KODING DAN KECERDASAN ARTIFICIAL (KKA) KELAS XI

   KKA — PERTEMUAN AWAL 

NAMA GURU : Nur Eka Prawito, S.Kom.

MATA PELAJARAN : INFORMATIKA

ELEMENT : Berpikir komputasional 



CAPAIAN PEMBELAJARAN : Pada fase E, Peserta didik mampu memahami alur proses pengembangan program atau produk teknologi digital; menuliskan algoritma yang efisien, efektif, dan optimal; menganalisis persoalan dengan pemahamannya terhadap beberapa strategi algoritmik untuk menghasilkan beberapa alternatif solusi dari satu persoalan dengan memberikan justifikasi efisiensi, kelebihan, dan keterbatasan dari setiap alternatif solusi; kemudian mampu memilih dan menerapkan solusi terbaik, paling efisien, dan optimal dengan merancang struktur data yang lebih kompleks dan abstrak. 
Selain itu, peserta didik mampu mengenali berbagai model jaringan komputer serta mampu melakukan pengiriman data antarperangkat dalam jaringan komputer 



TUJUAN PEMBELAJARAN : BK.11.1 Peserta didik dapat memahami fungsi alur proses pengembangan program

Kecakapan bermedia digital, berperilaku etis dan berbudaya di dunia digital, berkemampuan menjaga keamanan diri dan lingkungan, serta memiliki kenyamanan dan keseimbangan hidup di dunia nyata sekaligus dunia maya.


KEGIATAN PEMBELAJARAN : Materi
METODE PEMBELAJARAN : Praktik individu dan kelompok.
KELAS : XI


WAKTU : Selasa, 11 November 2025

BK.11.1 PPM 1 BERFIKIR KOMPUTASIONAL

PERTEMUAN KE : 25 

KKA — PERTEMUAN PENGANTAR: MEMAKAI PROMPT & GEMINI (PAKET PRO)

A. TUJUAN PEMBELAJARAN

1) Siswa mengenal konsep prompt yang rapi, jelas, dan bertanggung jawab.

2) Siswa mampu menyiapkan alat bantu belajar (opsional) secara aman dan tertib.

3) Siswa memahami alur membuat 3 v
ideo pendek per orang, lalu menggabungkannya menjadi satu video berdurasi lebih panjang.

4) Siswa mengetahui kelebihan, kekurangan, serta tata krama pemakaian teknologi cerdas di kelas.


B. PENGENALAN RINGKAS

- Istilah “prompt” = kalimat yang kita ketik untuk meminta bantuan/hasil tertentu dari sebuah alat.

- Contoh alat di sekitar kita: ChatGPT, Gemini, Gamma App, dll.

- Manfaat di pelajaran: merangkum materi, menyusun rencana belajar, membuat contoh soal, menulis kerangka naskah video, sampai memberi masukan perbaikan hasil kerja.

- PERINGATAN: teknologi cerdas dapat dipakai salah; karena itu kita belajar memakainya dengan bijak, sopan, dan menghargai karya orang lain.


C. OPSIONAL — MENDAFTAR GEMINI (PAKET PRO) DENGAN E-WALLET

Lakukan HANYA dengan izin dan pendampingan orang tua/wali. Kalian tetap bisa belajar tanpa berlangganan.

1) Siapkan salah satu dompet digital: GoPay (Gojek) / DANA. Pastikan nomor ponsel aktif dan akun terverifikasi.

2) Tambahkan metode pembayaran di Google Play (ponsel Android):

   a) Buka Google Play → ikon profil → “Pembayaran & langganan” → “Metode pembayaran”.

   b) Pilih “Tambahkan GoPay” atau “Tambahkan DANA” (jika tampil). Ikuti proses di aplikasi terkait (verifikasi/PIN).

   c) Jika opsi e-wallet tidak muncul, gunakan kartu debit/kredit keluarga yang diizinkan, atau saldo/kupon resmi Google Play. (Catatan: transfer VA biasanya tidak bisa untuk langganan bulanan.)

3) Promo 1 bulan: perhatikan penawaran yang muncul resmi di halaman Gemini/Google One (bisa berbeda tiap akun/daerah). Ikuti langkah uji coba gratis bila tersedia.

4) Setelah aktif, catat tanggal mulai dan tanggal perpanjangan. Jika tidak ingin lanjut, batalkan dari Google Play → “Pembayaran & langganan” → “Langganan”. Simpan bukti pembatalan.


D. MEMBANGUN PROMPT YANG BAIK (KERANGKA 5-KOMPONEN)

Gunakan format ini setiap kali mengetik prompt.

1) TUJUAN: tuliskan hasil yang kamu mau.

2) KONTEKS: kelas, mata pelajaran, bab, siapa penontonnya.

3) DATA: bahan yang dipakai (ringkasan, poin inti, atau naskah singkat).

4) ATURAN: panjang (mis. 120 kata), gaya bahasa (sederhana/formal), hindari istilah tertentu, dll.

5) OUTPUT: bentuk akhir (daftar, paragraf, storyboard, skrip video 8 detik, dsb.).


Contoh prompt (ringkas, bisa dipakai ulang):

- Ringkasan materi:

  “TUJUAN: ringkas materi ‘Jaringan Komputer’ untuk kelas XI.

  KONTEKS: tugas belajar 1 paragraf yang mudah dipahami.

  DATA: [tempel 5–7 poin catatanmu].

  ATURAN: 120–150 kata, bahasa santai, tanpa istilah teknis berat.

  OUTPUT: 1 paragraf + 3 poin kunci.”


- Storyboard video 8 detik (1 klip):

  “TUJUAN: buat storyboard video 8 detik tentang etika bersosmed di sekolah.

  KONTEKS: kelas XI, format potret 1080×1920.

  DATA: pesan inti: ‘verifikasi informasi, jaga sopan santun, izin saat memotret’.

  ATURAN: adegan langkah-per-langkah per detik (0–2–4–6–8), musik lembut, visual sederhana.

  OUTPUT: tabel detik vs adegan + teks layar (maks 10 kata per adegan).”


- Penyatu naskah untuk kompilasi 3 klip:

  “TUJUAN: gabungkan 3 storyboard 8 detik bertema ‘keamanan siber pelajar’ menjadi satu naskah utuh ~24 detik.

  KONTEKS: video kompilasi kelas XI.

  DATA: [tempel 3 storyboard].

  ATURAN: transisi halus antar klip, gunakan kalimat penghubung singkat.

  OUTPUT: naskah final + daftar transisi dan teks bumper pembuka/penutup.”


E. PROYEK VIDEO KELOMPOK (6 ORANG)

Target akhir: satu video kompilasi berdurasi lebih panjang dari 8 detik.

1) Struktur kelompok: 6 orang per kelompok.

2) Tugas individu: setiap siswa membuat 3 video durasi 8 detik melalui Gemini (fitur video). Total bahan mentah per kelompok = 18 klip.

3) Seleksi: pilih minimal 12 klip terbaik (sesuaikan waktu total 96 detik atau lebih pendek bila diperlukan).

4) Penyatuan klip: gabungkan menjadi 1 video dengan editor gratis (mis. CapCut Web/Clipchamp/Canva). Tambahkan transisi halus, teks judul, kredit tim.

5) Tema pilihan (pilih salah satu, variasi antar kelompok dipersilakan):

   - Etika digital di sekolah

   - Perlindungan data & kata sandi

   - Jejak digital & bijak berbagi

   - Anti-hoaks: cara cek fakta cepat

   - Kebiasaan belajar digital yang sehat

6) Format ekspor: 1080×1920 (potret) atau 1920×1080 (lanskap), MP4, maksimal 120 detik.

7) Berkas yang dikumpulkan:

   - Tautan proyek video final

   - 3 prompt yang dipakai tiap siswa (jadi 18 total, ringkas)

   - 3 storyboard contoh (boleh foto/teks)

   - Lembar peran (siapa melakukan apa)


F. LANGKAH MEMBUAT 3 VIDEO PER ORANG

1) Rancang 3 prompt berbeda berdasarkan “Kerangka 5-KOM” di bagian D.

2) Buka Gemini → pilih fitur video → masukkan prompt pertama → buat klip 8 detik.

3) Ulangi untuk prompt kedua dan ketiga. Catat judul & urutan klip.

4) Cek hasil: pastikan teks layar terbaca, tidak mengandung materi melanggar, dan relevan dengan tema.

5) Simpan file MP4 setiap klip (beri nama: KELAS_NAMA_KLIP1/2/3).


G. MENGGABUNGKAN 3×8 DETIK MENJADI SATU VIDEO

Contoh dengan CapCut Web (boleh ganti aplikasi sejenis):

1) Masuk CapCut Web → New project → Upload ketiga klip 8 detik.

2) Seret klip ke timeline berurutan (Klip1–Klip2–Klip3).

3) Tambah transisi sederhana di antaranya (0,3–0,5 detik).

4) Tambah teks judul: “Proyek KKA — [Tema Kelompok]”. Letakkan di awal 1–2 detik.

5) Tambah teks kredit tim di akhir (nama 6 anggota).

6) Ekspor MP4 1080p. Simpan juga file proyek jika perlu revisi.


H. KELEBIHAN & KEKURANGAN TEKNOLOGI CERDAS

Kelebihan:

- Mempercepat brainstorming & rangkuman.

- Membantu membuat storyboard dan naskah dengan rapi.

- Mengecek tata bahasa & struktur lebih mudah.

Kekurangan:

- Hasil tidak selalu akurat; tetap perlu ditinjau.

- Bisa bias/berat sebelah; perlu bandingkan beberapa sumber.

- Berpotensi disalahgunakan (pemalsuan, penyalahartian).


I. ATURAN KELAS (PEMAKAIAN YANG BIJAK)

- Utamakan karya sendiri. Alat bantu hanya pendukung, bukan pengganti berpikir.

- Cantumkan sumber bila mengambil ide.

- Jangan memalsukan data, gambar, atau identitas.

- Jaga data pribadi: jangan sebar OTP, PIN, atau kata sandi.

- Minta izin jika menampilkan wajah teman/orang lain di video.

- Laporkan jika menemukan konten menyesatkan/berbahaya.


J. “KENAPA TEKNOLOGI INI TERASA MENGERIKAN?”

- Karena bisa menghasilkan konten seolah-olah nyata (mis. video/foto palsu). Karena itu, kita belajar literasi digital dan verifikasi.

- Karena bisa mengubah cara belajar/kerja. Kuncinya: tetap berpikir kritis, jujur, dan bertanggung jawab.

- Di masa depan, teknologi ini akan makin berkembang. Tugas kita: memakainya untuk kebaikan, mematuhi aturan, dan menjaga keselamatan digital.


K. GAMBAR UNTUK DIPASANG (OPSIONAL, BUAT SENDIRI)

- Banner sederhana: judul “Proyek Prompting KKA” + ikon kamera/film generik (tanpa logo merek).

- Diagram “Kerangka 5-KOM” (Tujuan–Konteks–Data–Aturan–Output) berbentuk lingkaran berurutan.

- Sketsa storyboard 8 detik (5 kolom: detik 0–2–4–6–8).


L. RUBRIK & PENGUMPULAN

Rubrik ringkas:

- Konten (40%): sesuai tema, informatif, tidak menyesatkan.

- Teknis (40%): video berjalan, transisi halus, teks terbaca.

- Etika (20%): menghargai privasi, sumber jelas, bahasa sopan.

Pengumpulan:

- Link video final + daftar prompt + storyboard + lembar peran.

- Nama file: KKA-KELAS-KELOMPOK-[Tema].


M. TROUBLESHOOTING CEPAT

- Tidak menemukan opsi GoPay/DANA di Google Play: perbarui aplikasi, cek wilayah/akun. Jika tetap tidak ada, gunakan kartu debit/kredit keluarga atau voucher resmi.

- Uji coba 1 bulan tidak muncul: berarti akunnya tidak mendapatkan penawaran itu. Lanjutkan tanpa berlangganan atau pakai metode lain yang gratis.

- Klip 8 detik terasa terlalu singkat: fokuskan pada satu pesan inti per klip.

- Kualitas video buram: pastikan ekspor 1080p, pencahayaan cukup, dan teks besar.


Penutup:

Kita mulai bahan minggu ini dengan latihan prompt. Minggu berikutnya, kita review hasil video dan diskusikan perbaikan. Tetap jaga sopan santun digital, ya. Semangat! — Pak Eka



C.1 Langkah detail menghubungkan GoPay ke Google Play (untuk orang tua)

1) Buka Google Play di ponsel Android.

2) Ketuk ikon profil (kanan atas) → “Pembayaran & langganan” → “Metode pembayaran”.

3) Pilih “Tambahkan GoPay”. Ikuti arahan ke aplikasi Gojek (verifikasi sidik jari/wajah atau PIN).

4) Selesai. Saat berlangganan Gemini/Google One, pilih GoPay sebagai metode pembayaran.


C.2 Langkah detail menghubungkan DANA ke Google Play (untuk orang tua)

Catatan: ketersediaan bisa berbeda tiap akun/daerah.

1) Buka Google Play → ikon profil → “Pembayaran & langganan” → “Metode pembayaran”.

2) Jika ada, pilih “Tambahkan DANA”. Ikuti arahan di aplikasi DANA (verifikasi/PIN).

3) Jika opsi DANA tidak tampil, gunakan metode lain yang tersedia (kartu debit/kredit keluarga atau voucher resmi Google Play).


C.3 Klaim promo 1 bulan (bila muncul di akun)

1) Buka halaman resmi Gemini/Google One dari akun Google orang tua.

2) Pilih paket dengan uji coba 1 bulan → ketuk “Mulai uji coba” → setujui syarat.

3) Pastikan metode pembayaran sudah tertaut (GoPay/DANA/kartu). Lanjutkan hingga ada bukti aktif.

4) Catat tanggal mulai dan tanggal perpanjangan. Atur pengingat 2–3 hari sebelum jatuh tempo.


C.4 Cara membatalkan langganan

1) Google Play → “Pembayaran & langganan” → “Langganan”.

2) Pilih layanan terkait → “Batalkan langganan” → ikuti langkah sampai ada konfirmasi.

3) Simpan tangkapan layar bukti pembatalan.


C.5 Catatan penting metode pembayaran

- Transfer via virtual account umumnya tidak bisa dipakai untuk langganan bulanan.

- Voucher/saldo Google Play cocok untuk pembelian satu kali; cek kembali apakah bisa dipakai untuk paket tertentu.

- Jika e-wallet tidak tampil, perbarui aplikasi Google Play, kemudian cek wilayah/akun.


Tambahan info fitur video

- Di Gemini (fitur video Veo 3), panjang klip saat ini umumnya 8 detik per pembuatan.

- Beberapa akun memiliki batas jumlah pembuatan per hari/periode. Fokus pada storyboard agar tiap 8 detik efektif.



Posting Komentar

0 Komentar